Strona 3 z 6

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: środa, 28 stycznia 2009, 15:46
napisany przez criville
"forces" or "requires" is merely semantics, the point remains the same: averaging just doesn't have any influence. my proposal is still to equalise the strenght of the teams as much as possible.

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: środa, 28 stycznia 2009, 19:01
napisany przez wilk
criville napisał(a):"forces" or "requires" is merely semantics

Since when? If you're forced - you have to do, but requirement is more like it is being advisable. But that's not the case.

criville napisał(a):my proposal is still to equalise the strenght of the teams as much as possible.

Ok, but give any usable solution on how to do this without users' complains. !mrekord/!drekord is not quite precise measurement factor.

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: środa, 28 stycznia 2009, 20:05
napisany przez criville
requirement is more like it is being advisable? not really. look it up in an english-english dictionary, requirement is something that is needed, an essential condition or a necessity. but it doesn't matter anyway since i'm not claiming that averaging would do something different than you say but rather that it wouldn't do anything at all.

i agree that !mrekord isn't a precise measurement but we don't one, all we need is a rough measurement. btw did you consider doing sort of a tag rules like in team wrestling?

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: środa, 28 stycznia 2009, 20:15
napisany przez wilk
A requirement is a quality or qualification that you must have in order to be allowed to do something or to be suitable for something.

A forced action is something that you do because someone else makes you do it.
A forced action is something that you do because circumstances make it necessary.
If you describe something as forced, you mean it does not happen naturally and easily.

(c) HarperCollins Publishers.

I do not force anyone to play this game at all under its requirements, understood?

criville napisał(a):did you consider doing sort of a tag rules like in team wrestling?

No, because I have no idea what they are.

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: środa, 28 stycznia 2009, 21:17
napisany przez criville
"a forced action is something that you do because circumstances make it necessary."
that is of course what i meant: in order for the team to be first all 3 players would be forced to play. or to rephrase it for the team to be first all 3 players would be required to play.
anyway do rules as you think it suits most.

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: środa, 28 stycznia 2009, 21:36
napisany przez wilk
They are not /tere fere/ forced. If they want to win, than they play, if not they can screw it up. No one forces anyone. Stop stupid offtoping and finally can you tell us what those wrestling rules are?

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: czwartek, 29 stycznia 2009, 02:35
napisany przez criville
please stop with this silly straw man argument because its getting really pathetic. NOWHERE i claimed that you or anybody else forced anybody to do anything. even such a thought is absurd: nobody can force any other quizplayer to do anything. in english "forced" can also mean compelled by necessity - in our case the necessity to win. if i'd say that yesterday Poland was forced to beat Norway to advance into the semis at handball would you then come screaming at me that somebody forced them to win? i think not.

the "wrestling rules" would be that at any moment only 1 player of the team can play for points but the team is free to select which player it is. using the earlier example: eggrodd plays and when he gets tired he types !tag wojex and from this moment wojex is playing for the team. then wojex goes off as he has had enough and he types !tag eggrodd and eggo plays again. and so on. but maybe in that case we'd need bigger teams (5 players?).

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: czwartek, 29 stycznia 2009, 11:25
napisany przez karolajn
criv and wilk: stop argueing about the meaning of a word already! we don't have much time.

criville napisał(a):also this sentence raised my hair: "Oczywiście w pierwszy tydzień grać mogą też inne osoby, po prostu ich punkty nie będą brane pod uwagę." come on for what will these players then play? effectively they will only take away the points from the real pointscoring players.


Z tym sie nie zgadzam ;/ ci, co nie beda grac w druzynach a tylko tak o, po prostu beda grac na swoje globalne punkty, nie mozna im porzeciez odebrac tej mozliwosci. A dla graczy grajacych w Zabawie kanalowej powinno to byc jeszcze wieksze wyzwanie, chyba co?

Generalnie pomysl wilka mi sie podoba. I wg. mnie druzyny same powinny wybierac sobie, kto gra w 1,2 weekend.

arasel napisał(a):Moze jakims pomyslem byloby ustalenie godzin rozgrywki. Na przyklad : od 12 do 16 zliczane sa punkty zdobyte przez graczy z poszczegolnych druzyn. To tylko przyklad, nie sugeruje konkretnych dni i godzin ofkoz.


Wydaje mi sie, ze tak jak w poprzedniej zabawie, skoro maja to byc sparringi weekendowe, to niech to bedzie juz caly weekend, od soboty 24 do poniedzialku 24.

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: czwartek, 29 stycznia 2009, 13:02
napisany przez arasel
karolajn napisał(a):Wydaje mi sie, ze tak jak w poprzedniej zabawie, skoro maja to byc sparringi weekendowe, to niech to bedzie juz caly weekend, od soboty 24 do poniedzialku 24.


I w porzadku, ja nie mowie, ze tak nie ma byc. Uwzglednilem tylko (na swoim przykladzie) tych, ktorzy nie moga (praca/studia/obowiazki/wyjazd/cokolwiek) lub nie chca spedzac mimo wszystko calego dnia z botem. Nie mam absolutnie nic przeciwko, niemniej taki system rozgrywki calkowicie wyklucza moj udzial w zabawie, bo po prostu pracuje w ten weekend, w przyszla niedziele rowniez. Oczywiscie, ze nie musze grac i nie wymagam dostosowania regul gry podlug mnie, ale wydaje mi sie, ze nie jestem jedyny w takiej sytuacji. A ustalenie jakiegos interwalu czasowego byloby moze jakims pomyslem. A moze i nie. Nie mnie o tym decydowac ;)

No nic, nie ta to nastepna, prosze sie mna nie sugerowac :P

Let the challenge begin i niech wygra najlepszy :P

Edit// I tu rzeczywiscie moze jakims wyjsciem bylyby te "tagi" criville'a, nie moge juz dluzej grac wiec przekazuje paleczke innemu graczowi z mojego teamu i on punktuje dla druzyny. Moze i warto o tym pomyslec, chociaz to wymaga pewnie implementacji tej funkcji do bota...

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: czwartek, 29 stycznia 2009, 16:56
napisany przez wilk
criville napisał(a):the "wrestling rules" would be that at any moment only 1 player of the team can play for points but the team is free to select which player it is. using the earlier example: eggrodd plays and when he gets tired he types !tag wojex and from this moment wojex is playing for the team. then wojex goes off as he has had enough and he types !tag eggrodd and eggo plays again. and so on. but maybe in that case we'd need bigger teams (5 players?).

This (!tag command) requires heavy preparing of quizbot especially for this single game only. Also this way final points probably should go for each player alone, than whole team... But maybe it could be used in some future game.

arasel napisał(a):Nie mam absolutnie nic przeciwko, niemniej taki system rozgrywki calkowicie wyklucza moj udzial w zabawie, bo po prostu pracuje w ten weekend, w przyszla niedziele rowniez. Oczywiscie, ze nie musze grac i nie wymagam dostosowania regul gry podlug mnie, ale wydaje mi sie, ze nie jestem jedyny w takiej sytuacji.

No tak, ale to nie różni się niczym od dotychczasowych ram czasowych w tej zabawie. Poza tym nie wszystkim pasuje granie w tym samym przedziale czasowym, stąd jest on taki szeroki.

Równie dobrze moglibyśmy zrobić, że ludzie dobierają się w pierwszym tygodniu i wszyscy gramy do końca miesiąca. Co wy na to?

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: czwartek, 29 stycznia 2009, 17:46
napisany przez arasel
wilk napisał(a):Równie dobrze moglibyśmy zrobić, że ludzie dobierają się w pierwszym tygodniu i wszyscy gramy do końca miesiąca. Co wy na to?


Znaczy sie codziennie? Czy tylko w weekendy do konca miesiaca?

Fajnie, jakbysmy znalezli w koncu jakis kompromis, bo do konca tego miesiaca jak i weekendu juz duzo czasu nie zostalo :)

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: czwartek, 29 stycznia 2009, 18:34
napisany przez wilk
Tak, przez całe trzy pozostałe tygodnie.
Jak nie będzie kompromisu, to się nie odbędzie albo odbędzie się w marcu lub później.

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: piątek, 30 stycznia 2009, 14:55
napisany przez criville
wouldn't it be better to first run this zabawa only for 1 week as a test? i mean to check if there is even enough interest for it because at this moment it seems to me that many strong players are absent from quiz (wojex, eggrodd, shannon, litlegirl...) so i'm not sure there will be even enough teams. also if we first test it then we can fine-tune the rules if so is needed.

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: piątek, 30 stycznia 2009, 17:59
napisany przez wilk
No idea, never tried so, but it's some kind of idea. Just make complete proposal of rules, explaining all parts of gameplay and we can merge ideas. Don't worry with number of players, top10 will be "always", I just worry about participating players, because only few users are interested into reviewing this topic. :]

Re: Pomysły na zabawy kanałowe

PostNapisane: sobota, 31 stycznia 2009, 01:57
napisany przez criville
ok i'd make rules as simple as possible:

1. zabawa lasts 1 week
2. every team can have maximum of 4 players
3. all players can play all the time
4. the score of the team is the sum of the scores the 3 best players for each team.